= LarpMeinung: Tod und Nervenkitzel = Das Argument "Ohne Todesgefahr habe ich keinen Spaß" halte ich in vielen Fällen für vorgeschoben. Ich kenne keine SL, die einen Spieler zwingen würde, weiterzuspielen, wenn er der Meinung ist, sein Charakter habe es hinter sich. Auch auf den Drachenfesten war AFAIK niemand gezwungen, durch den [[Charaktertod_Limbus|Limbus]] zu gehen. Die eigene Todesgefahr hat man also selbst in der Hand. Auch dort, wo die Regeln oder die SL keinen Charaktertod zwingend vorschreiben, könnten die, die den Nervenkitzel der Todesgefahr für den eigenen Charakter wirklich brauchen, sich z.B. eigene Bedingungen (z.B. eine bestimmte Trefferzahl) festlegen, unter denen sie ihren Charakter einfach trotzdem sterben lassen. Die Einhaltung dieser Bedingung ist dann nur noch eine Sache des eigenen inneren Schweinehunds. Folglich kann die Todesgefahr eigentlich nicht das Problem sein (bestenfalls dann, wenn man nicht der einzige Dumme sein will, der stirbt, aber das hat dann eigentlich nichts mehr mit der ''eigenen'' Todesgefahr/Spannung zu tun ;-)). Es geht also darum, daß man von anderen erwartet, sie mögen bitte der eigenen Vorstellung von Konsequenz entsprechen. Das ist ja OK. Dann halte ich es aber für ehrlicher, das auch entsprechend zu formulieren. Nicht "ich will sterben können", sondern "ich will töten können". Bzw. nicht "... Cons auf denen niemand sterben kann ..." sondern "... niemand sterben muß ..." oder "... niemand töten kann ...". Das mag spitzfindig erscheinen, aber ich habe nun mal das Gefühl, daß diese subtilen Unterschiede in einer so heiklen Debatte wie der um den Charaktertod durchaus nicht ganz unwichtig sind. --RalfHüls, 13.10.2003 :Dennoch kann eine OT-Ansage der SL wie z.B. ''bei uns keine Todesstöße durch NSC'' im Vorfeld stark dazu beitragen, es den [[MitSpieler]]n zu erschweren, in die entsprechende Stimmung zu kommen; beiderseits sollte genügend Vertrauen da sein, nicht explizit darauf hinweisen zu müssen, zu einem reinen "Schlachtfest" geladen zu sein ;O) -- [[Einhard]], 23.12.2006 Zurück zu CharakterTod oder LarpMeinung

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